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Xbox游戏在设置屏幕截图中流式传输到iPhone和iPad表面

导读 微软正在努力使云游戏成为用户可以通过无法在高分辨率下渲染的硬件看到高保真游戏玩法的多种方式之一。通过在云中呈现并流式传输到用户的设

微软正在努力使云游戏成为用户可以通过无法在高分辨率下渲染的硬件看到高保真游戏玩法的多种方式之一。通过在云中呈现并流式传输到用户的设备,这可以允许iPhone或iPad等设备播放Xbox游戏,这是微软3月公开展示的一个想法。

在E3期间,微软暗示个人xCloud服务器有效地从控制台运行并通过家庭网络流式传输,有效地允许从可以访问网络的房屋或公寓内的任何地方进行游戏。根据与WindowsCentral共享的截图,它可能很快就会发生。

Xbox上的“控制台流”设置的图像包括文本“将您的XboxOne转换为您自己的个人xCloud服务器。将整个XboxOne库(包括来自XboxGamePass的游戏)流式传输到您的移动设备。”

第二张图片建议设置完成,并建议用户继续使用其移动设备的预览应用程序,并使用支持蓝牙的控制器。这似乎类似于March的流媒体到移动的演示,它使用通过蓝牙连接到Android设备的XboxOne控制器来玩游戏。

如果微软要宣布直接从控制台流式传输的能力,而不是他们现有的基于云的游戏的努力,那么在德国目前正在进行的Gamescom活动期间,很可能会这样做。

家庭游戏流媒体并不是一个新概念,因为它已经在PlayStation4中使用了很长一段时间,而在Mac或PC上已经使用了Steam。在这两种情况下,游戏玩法最近都能够流式传输到移动应用程序,虽然之前可以与其他硬件一起使用,并且不一定需要使用辅助控制器来进行游戏。

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