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互联新闻:英特尔服务器GPU以Android云游戏服务器为目标

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

它曾经曾经是个人计算之王,但英特尔现在看到其王国几乎在所有方面都受到了攻击。基于ARM的笔记本电脑开始变得流行,尤其是随着在苹果M1Silicon上运行的Mac的推出。甚至在服务器方面,AMD和NVIDIA也都在利润丰厚的市场中竞争,特别是后者基于GPU的方法。英特尔现在正在推出自己的新离散GPU平台,该平台的最新版本已在云上为Android游戏服务。

英特尔最近宣布了有史以来第一个基于其新型英特尔IrisXe图形架构的独立GPU。但是,尽管英特尔IrisXeMAX以轻薄型笔记本电脑为目标,但基于英特尔IrisXe-LP的下一批产品却针对服务器。具体来说,需要大量移动游戏所需的服务器。

英特尔的云游戏解决方案采用H3Cx16PCIeGen3.0卡的形式,它将四个英特尔服务器GPU封装在一起。每个GPU都有8GB的专用LP-DDR4内存,每张卡总共32个。另外,每个GPU都可以在每个芯片上运行20个Android游戏,或者在每个卡上运行80个游戏。英特尔称,典型的两张卡系统将能够同时处理100至160个用户。

毫无疑问,英特尔为其第一批服务器GPU观众选择了这个相当特定的市场。公认的是,移动游戏是一项有利可图的业务,但与实际的游戏流传输不同,游戏在远程服务器上呈现游戏,而大多数移动游戏只负责数据处理和用户管理。他们并没有真正展示出英特尔离散GPU的图形功能。

话虽如此,英特尔也不止步于此。在基于笔记本电脑的IrisXe-LP和IrisXeMAX的服务器GPU之后,该芯片制造商正在寻求Xe-HPGPU的高性能计算领域。这些已经可供选择的开发人员使用,我们最终可能会在明年看到其高性能图形。

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