今天早些时候,Apple发布了其AppStore指南的更新,包括关于游戏流媒体的新语言,使其看起来好像游戏流媒体服务在技术上是允许的。然而,在实践中似乎并非如此。
除了最近在Fortnite从AppStore启动后苹果和Epic之间的争吵之外,由于规则和规定模糊,试图在iOS/iPadOS上提供游戏流媒体服务的公司被苹果公司阻止。例如,谷歌的云游戏Stadia应用程序仅用作管理订阅、购买游戏或设置Stadia控制器的外壳。您实际上无法使用Stadia应用在iOS上玩游戏。
今天早些时候,Apple发布了其AppStore指南的更新,包括关于游戏流媒体的新语言,使其看起来好像游戏流媒体服务在技术上是允许的。然而,在实践中似乎并非如此。
除了最近在Fortnite从AppStore启动后苹果和Epic之间的争吵之外,由于规则和规定模糊,试图在iOS/iPadOS上提供游戏流媒体服务的公司被苹果公司阻止。例如,谷歌的云游戏Stadia应用程序仅用作管理订阅、购买游戏或设置Stadia控制器的外壳。您实际上无法使用Stadia应用在iOS上玩游戏。