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强调:
Microsoft已透露有关XboxSeriesX的更多信息。
X系列将具有12TFLOPS图形性能。
游戏可以达到120fps,SSD可以加快加载速度。
不久前,微软透露了有关XboxSeriesX的一些信息,从那时起,它就引起了主机游戏玩家的好奇。据说微软的下一代游戏机比以前更强大,并且在性能和功能上有望超越索尼PlayStation5。尽管索尼的发布尚未实现,但微软在透露有关XboxSeriesX的更多信息方面取得了进展。
微软一直暗示与当前的XboxOneX相比在性能上有巨大的提高,并且它最终给出了一些数据。X系列将使用基于AMD最新Zen2和RDNA2架构的定制设计处理器。在图形性能方面,微软声称高达12TFLOPS的GPU性能。这几乎是XboxOneX的两倍,是原始XboxOne的八倍以上。微软表示,SeriesX将提供更高的帧速率,更大,更复杂的游戏世界,以及身临其境的体验,而这在主机游戏中是看不到的。
XboxSeriesX还具有一些特殊功能,以使游戏性能更好。
微软表示,借助可变速率阴影(VRS),它可以提供更稳定的帧速率和更高的分辨率,而不会影响最终图像质量。该技术专注于单个游戏角色或对象,而不是刷新每个像素。
-硬件加速的DirectX射线跟踪,有望在更动态的环境中实现更好的反射。
-新的SSD存储器应有助于缩短游戏加载时间。
-新的“快速恢复”功能使玩家几乎可以在暂停状态下继续进行多个游戏,并返回到上次会话保留的位置,而无需长时间加载屏幕。
-通过动态延迟输入(DLI),Microsoft从Xbox无线控制器开始优化了播放器到控制台管道中的延迟。控制更加精确和响应。
微软将通过X系列带来对120fps游戏的支持。
-将与原始XboxOne游戏向后兼容,其中还包括Xbox360和原始Xbox游戏的向后兼容。微软表示,游戏的外观和玩法将比以前更好。向后兼容性还将包括XboxGamePass中的标题。