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互联新闻:XboxSeriesX规格揭示了控制台的强大功能向后兼容性

导读 科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,

科技、数码、互联网新闻如今都成为了大众所关注的热点了,因为在我们的生活当中如今已经是处处与这些相关了,不论是手机也好,电脑也好,又或者是智能手表也好,与之都相关,那么今天小编也是为大家来推荐一篇关于互联网科技数码方向的文章,希望大家会喜欢哦。

Xbox老板PhilSpencer在周一的博客中说,微软即将推出的XboxSeriesX不仅将具有更多的图形功能和固态驱动器,以加快加载速度,而且还将向后兼容所有以前的Xbox游戏。该控制台将于今年晚些时候发布。

为XboxSeriesX供电的是使用AMD的RDNA2和Zen2架构的自定义处理器。这将使该系统比XboxOne快四倍,并具有达到12teraflops的能力,这是XboxOneX的两倍。GPU将使用可变速率阴影技术,使它可以将效果集中在单个对象上,而不是整个屏幕上。微软表示,XboxSeriesX还将具有硬件加速的DirectX光线追踪,可以显着改善游戏中的照明效果,并支持高达120fps。

SSD可以帮助您更快地加载游戏,并在控制台处于挂起状态时允许玩家快速恢复游戏。XboxOne确实具有将控制台置于睡眠状态时可以返回游戏的功能,但是“快速恢复”功能可在多个游戏中使用。

XboxSeriesX将与原始Xbox,Xbox360和XboxOne的标题具有向后兼容性。该公司表示,那些较老的游戏还将受益于改进,例如更快的加载时间,更高的保真度和更好的帧频。微软将在其新系统上使用SmartDelivery,这将允许玩家购买XboxGameStudios标题的一个副本,该副本可在XboxOne或XboxSeriesX上使用,以所有者拥有的最佳硬件为准。如果需要,发布者和开发人员也可以使用该技术。

预计将出现的《赛博朋克2077》开发商CDProjektRed周一在推特上说,购买XboxOne版本的游戏的人可以在9月份发行时在XboxSeriesX上播放它,而不必再次购买。

微软的按需订阅游戏流媒体服务XboxGamesPass将在新系统上进行一些升级,包括稳定的帧频和改进的视听效果。它将在2020年晚些时候到来的时候拥有即将到来的HaloInfinite。

微软还在其他方面对控制台的速度进行了调整。动态延迟输入使用XboxSeriesX的“高带宽,专有无线通信协议”来减少Xbox控制器与系统之间的延迟。HDMI2.1输入还将使用新技术来同步控制台和显示器之间的刷新率,同时减少延迟。

尽管星期一的博客文章透露了XboxSeriesX的一些主要规格,但仍然未知。最值得注意的是缺乏定价。索尼的PlayStation5与微软的下一代游戏机具有许多相同的功能,其组件成本约为450美元。当XboxOne于2013年问世时,它的价格为499美元,比索尼的PlayStation4高100美元。

也有一种关于无盘XboxSeriesX控制台的猜测,该控制台可以设计为对预算更友好。这也可能意味着存在可能具有更大功能的“专业”版本。

博客文章中几乎未提及的一项功能是Microsoft云游戏流服务。ProjectxCloud处于预览阶段,尚不清楚如何与XboxSeriesX集成。根据Spencer去年在接受GameSpot采访时,它有望继续属于“Xbox产品组合”。

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