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1、 关于战斗,我们不得不谈谈如何减少战争伤害。第一,是在每一场战役的操作中,而不仅仅是把士兵扔上去。保卫敌人的炸弹,点击对方战场上的炸弹等等。特别是在后期的战斗中,敌人会发动大量的缺口。如果不手动躲避导弹,我们的部队会被直接干掉。
2、 另外,手臂配置也很有讲究。并不是手臂越有力越好。是Moist经过多次战斗摸索出来的经验。就算兵种再厉害,战损还是很高的。所以兵种布局要以最低价格的兵多打胜仗。我这里推荐一个配置,你可以试试。
3、 其中中间部分作为肉盾,LV3的志愿者使用。LV3的志愿者攻8防10防(其实数值只是参考,不明显),总花费1235金币。虽然贵,但是这个单位有一个好处:建造的CD很短,战场恢复比较高,死后可以立即补充。两边的渗透者作为输出兵种,渗透者攻17守6,放两端输出更高,死亡率更低。如果没有渗透者,也可以用RTB代替。
4、 收钱可以根据任务要求建,建油量可以根据战斗情况安排。比如一场战斗需要20桶油,我可以建10口油井,这样每3分钟就可以出20桶油。时间安排合适,当然你的储油库也要跟上。
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