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索尼在今天的特别直播(3月18日)中公开了PS5的大量关键技术细节,尽管其中一项特别突出。虽然PS5确实可以与PS4游戏向后兼容,但该功能并没有您所期望的那么全面。
在PS5规格发布期间,系统架构师MarkCerny指出,该公司目前正在测试播放时间方面的“前100个PS4标题”,以确保这些内容能在系统于2020年假日发布之前及时运行。这与XboxSeriesX形成了鲜明的对比,后者已经承诺可以与所有XboxOne游戏以及为向后兼容性进行了优化的所有Xbox和Xbox360游戏兼容。
我们知道的所有PS5游戏
虽然我们不确定索尼在PS4前100名游戏中的排名是什么,但可以肯定地假设,《堡垒之夜》,《我的世界》,《火箭联盟》,《战神》和《蜘蛛侠》等热门游戏应该准备就绪第一天。但这引发了对其他游戏兼容性的质疑,包括即将推出的最新PS4发行版,例如TheLastofUs2,对马鬼魂(GhostofTsushima)和Cyberpunk2077。
如果您对具体细节感到好奇,则在运行PS4游戏时,PS5将在特殊的传统模式下运行,而在运行PS4Pro优化的游戏时,将在Pro传统模式下运行。这实质上使控制台可以模仿较旧的计算机,而无需在盒子内部安装实际的PS4硬件。
向后兼容性方面的潜在差距是,今年秋天XboxSeriesX与PS5竞争时,可能会给XboxSeriesX带来优势的几个因素之一。与XboxXboxX的1TBSSD和12teraflopGPU相比,PS5配备了825GBSSD和10.3teraflopGPU,在SSD大小和teraflop数量上也存在细微差别。
但是,当然,真正的测试将是看到这两个控制台在2020年底推出时如何在现实世界中运行。