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关于 Windows 11 上的 DirectStorage 你需要知道的 5 件事

导读 作为 PC 游戏玩家,您可能已经听说过DirectStorage。DirectStorage是微软于 2020 年宣布的一项 API,旨在显着减少游戏加载时间、提高...

作为 PC 游戏玩家,您可能已经听说过DirectStorage。DirectStorage是微软于 2020 年宣布的一项 API,旨在显着减少游戏加载时间、提高 GPU 性能并减少 CPU 开销,主要在 Windows 11 上。虽然 DirectStorage 于 2022 年 3 月向开发者公开发布,但游戏玩家尚未看到该技术带来微软多年前承诺的变革性好处。

DirectStorage 的广泛采用延迟很大程度上与开发人员在实施该技术以及克服它在游戏中引入的一些不必要的问题方面所面临的挑战有关。尽管大多数NVMe SSD和现代显卡已经支持 DirectStorage,但要充分利用其潜力仍有许多工作要做。让我们来看看您需要了解的 5 个主要事项,以便随时了解 Windows 11 上 DirectStorage 的最新动态。

毫无疑问,DirectStorage 至少到目前为止还不算成功。虽然少数游戏已经实施了这项技术并取得了可喜的成果——《Forspoken》、《Horizo​​n Forbidden West》、《Forza Motorsport》等——但游戏行业在很大程度上无法大规模采用这项技术。

其背后的挑战也并非完全未知。《Ratchet & Clank: Rift Apart》的 PC 版本附带 DirectStorage 支持,但人们发现没有它运行起来更流畅(一些玩家删除了相关文件并注意到了改进)。游戏开发者一直面临着展示 DirectStorage 在游戏中的普遍优势的困难,因为它主要是情境化的。他们还面临着迁移到较新的 DirectStorage API 和围绕它编程游戏的困难。

虽然可以肯定的是,2025 年及以后会有越来越多的游戏支持 DirectStorage,但可以肯定地说,这项技术不会很快改变游戏,特别是对于那些已经拥有高速 NVMe SSD 和强大的游戏 GPU 的游戏。

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